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Illustration for Charleston mag

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BC_HD2The front courtyard of Bernard and Judy Cornwell’s Tradd Street home is charmingly inviting. Cheerful pansies abound, boxwoods are gently manicured, and above them, two window boxes are chock-full of perfection. There are roses, greenery lapping over old bricks, a wrought-iron fence: it could be a Charleston postcard, or perhaps one from England, or both. Inside, winter’s unfiltered sunshine floods the tidy living room. Tea is offered. Whiskey, the “perfect dog”—an excited Cavalier King Charles spaniel (of course)—wags and licks a jolly good welcome. “He’s absolutely spoiled rotten,” Bernard warns, and on cue, Whiskey bounces up on hind legs to concur.
http://charlestonmag.com/history_s_henchman

BIOSHOCK. DE RAPTURE À COLUMBIA – FIRST PRINT

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Description de l’ouvrage

En seulement trois épisodes, la saga des BioShock a su se faire une place de choix dans le cœur des joueurs. Jeux aux contextes si particuliers et à l’atmosphère exceptionnelle, les deux premiers volets prennent place dans la cité sous-marine de Rapture. Baignant dans l’ambiance des années cinquante et teintée d’Art déco, la progression du joueur repose sur un système de jeu ouvert et intelligent, qui incite à faire preuve de créativité et à utiliser à bon escient les ressources offertes par l’environnement. Troisième volet, BioShock Infinite nous invite, lui, à découvrir la ville aérienne de Columbia dans un 1912 uchronique et steampunk à souhait.
Third Éditions se propose de rendre hommage à cette grande série, jeune encore, mais déjà tenue en si haute estime. Genèse des jeux, décryptage du contenu de chaque volet : plongez dans ce recueil unique de réflexion et d’analyses originales.
https://www.thirdeditions.com/first-print/77-livre-bioshock-9791094723418.html

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